新作主角换人,粉丝社区直接炸了锅
自打《战神:劳菲》一亮相,整个玩家圈子就吵翻了天。原因无他,那个我们追了十几年的“老父亲”奎托斯,这次居然退居二线,把C位让给了他的老婆——女巨人劳菲。一时间,各种猜测和不满满天飞,吓得索尼圣莫尼卡工作室坐不住了,连发数道“金牌令箭”,核心意思就一个:都别慌,奎爷永远是我们的神!
官方亲自下场“画饼”:更多奎爷游戏已在路上
这波澄清其实来得有点“未雨绸缪”的意思。工作室显然早就料到玩家会有这反应,于是在新作公布后,立马放出了一篇内部访谈。访谈里,《战神4》的导演Cory Barlog,现在已经是工作室的创意老大了,他开门见山就聊起了换主角这事儿。
Barlog是这么说的:“让劳菲当主角,虽然看着画风突变,但这其实是我们想探索的宏大画卷的一部分——我们想好好讲讲这个世界里所有那些牛逼角色的故事。” 紧接着,他赶紧给粉丝喂下定心丸:“但贯穿始终的,永远都会有奎托斯的游戏。我们对这事儿超兴奋的。”
新作导演Ariel Lawrence也在旁边帮腔:“那必须的啊,我们怎么可能不讲讲那位‘大块头’的故事呢?”
社交媒体再次喊话,生怕玩家“弃坑”
光有访谈还不够,眼看社区里的讨论越来越热,索尼圣莫尼卡的官方账号也亲自下场了。他们在X平台(原推特)上又强调了一遍:“奎托斯就是战神,我们还有好多关于他的故事要讲。至于现在嘛,我们很激动能带大家跟着劳菲,去众神的冥界走一遭,希望大家都能跟上这趟旅程!”
这话里话外,安抚的意味已经很明显了,就差把“求求你们别走”写在脸上了。
劳菲首秀惊艳,但玩家为何不买账?
说实话,从首支预告片来看,《战神:劳菲》的质量绝对在线。劳菲的战斗风格比起奎爷,更加迅捷、流畅,动作感十足,但神奇的是,它又保留了系列一贯那种拳拳到肉、充满力量感的打击反馈。甚至可以说,工作室是故意想让战斗系统带点老战神三部曲的味道。
不过,玩家的反应还是很诚实。大家对预告片里那个“果冻怪”跟班褒贬不一,对游戏一反常态的冥界设定和它对整个世界观的影响,倒是脑洞大开。当然,评论区里最多的,还是那些真情实感表示“没有奎爷的战神莫得灵魂”的铁粉。
换主角风波,是每个经典IP都逃不过的坎
这场景是不是似曾相识?当初CDPR公布《巫师4》主角是希里时,社区里同样是一片哀嚎和质疑。一个你深爱了多年的系列,突然要把灵魂人物换掉,粉丝有情绪太正常了。就像Barlog说的,他们想探索更广阔的世界,这可以理解,但玩家的“意难平”也是真的。
说到底,时间是最好的解药。等到尘埃落定,大家或许会慢慢习惯劳菲成为新主角。不过,我们可能还得等上好一阵子,因为《战神:劳菲》目前还没公布发售日期。在这漫长的等待里,就只能靠官方画的这些“奎爷大饼”来充饥了。
💬玩家评论
说真的,没有奎爷的战神就像没有辣椒的火锅,虽然也能吃,但总感觉少了灵魂。不过劳菲的战斗看着是真帅,观望一波。
官方这波操作太真实了,预告片一出,评论区直接爆炸,吓得他们赶紧出来画饼:‘别慌,奎爷还有戏!’ 笑死。
其实换个角度想,战神的世界观那么大,老盯着奎爷一个人薅也没意思。只要故事讲得好,劳菲当主角我完全OK,那个冥界设定就挺吸引我的。
跟《巫师4》让希里当主角一样,老IP想延续肯定要推新人。就是心疼奎爷,好不容易退休了,还得被官方拉出来当定心丸。
只有我一个人觉得那个果冻怪跟班很萌吗?而且战斗系统看起来保留了老战神的厚重感,又加了新角色的敏捷,Santa Monica还是稳的。
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